Campagne |
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Era |
Pd Âdh |
Langue |
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Les ondins qui maîtrisent l'art du lancer du javelot peuvent devenir presque aussi efficaces que des archers ; bien que la taille de leurs armes limite leur portée, leur impact est beaucoup plus important. Dans l'eau, la mobilité des ondins compense leur désavantage contre des ennemis incapables de nager.
Évolue à partir de : | Porte-lance ondin |
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Évolue en : | |
Coût : | 48 |
PV : | 55 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 150 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | loyal |
ID | Merman Javelineer |
Capacités : |
lance perforant | 8 - 2 corps à corps | ||
lance perforant | 10 - 4 à distance |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 20% |
arcane | 0% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 3 | 20% |
Château | 1 | 40% |
Collines | 5 | 30% |
Eau peu profonde | 1 | 60% |
Eau profonde | 1 | 50% |
Forêt | 5 | 30% |
Forêt de champignons | 3 | 20% |
Gelé | 2 | 30% |
Impraticable | - | 0% |
Infranchissable | - | 0% |
Marais | 1 | 60% |
Montagnes | - | 0% |
Plat | 2 | 30% |
Récif | 2 | 70% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 40% |